Classement

Survive 7 Days On A Island Tier list des priorités de survie

Classez ce qui vous garde en vie face aux tempêtes, loups, et sept jours et plus sur l'île.

Dernière mise à jour:

Hub classement

Ce Hub classement classe les priorités de survie pour Survive 7 Days On A Island — pas les cosmétiques flashy. L’expérience est jouable sur Roblox comme boucle de survie co-op précoce (jusqu’à 20 joueurs) de The The Studios. Votre objectif est simple à dire et dur à exécuter : pêcher, garder le feu vivant, construire un abri, encaisser les tempêtes, gérer les loups, piller les épaves, et dépasser le jour sept.

Utilisez les bandes S–C ci-dessous comme arbre de décision quand le ciel tourne ou que le camp se vide. Les deep dives sont sur les pages enfants : Priorités de survie (Jours 1–7) et Outils et équipement.

Comment nous classons

  • S-tier — Les ignorer et les wipes s’enchaînent en une nuit ou deux.
  • A-tier — Forts multiplicateurs pour des runs multi-jours stables et la progression de badges.
  • B-tier — Valables une fois la baseline du camp sûre.
  • C-tier — Flex optionnel, luxe tardif, ou greed à haut risque.

Les rangs supposent un serveur public normal, pas une île AFK privée. Le co-op aide, mais les rôles gardent le même ordre de priorité.

Priorités S-tier

Uptime du feu

Un camp éteint dans une tempête est un soft wipe. Traitez la collecte de fuel et les checks de flamme comme non négociables entre les sorties de pêche. Visibilité de nuit, cuisine, et dissuasion des loups reposent toutes sur un feu vivant. Si vous ne retenez qu’une habitude de ce wiki, que ce soit « ne jamais laisser le camp froid. »

Buffer de poisson cuit

L’espoir cru n’est pas un plan alimentaire. Gardez une pile cuite pour que les combats de nuit et les sessions de rebuild ne fassent pas mourir de faim l’escouade. La progression Fisher (50 poissons) doit s’ajouter à ce buffer, pas le remplacer. Associez les boucles côtières à des cycles de cuisine immédiats à la flamme.

Abri avant la tempête

Murs et couverture de toit battent le tourisme quand les nuages s’empilent. La progression Builder (30 structures) doit commencer comme coque anti-tempête, puis s’étendre. Une jolie base qui inonde ou s’effondre en pleine bourrasque reste une base ratée.

Priorités A-tier

Préparation loups

Hunter (20 loups) est un objectif de badge, pas un rush du jour un. Prêt signifie nourriture en poche, feu allumé derrière vous, et un coéquipier sur les flancs. Combattre affamé la nuit sans chemin de retraite, c’est ainsi que meurent les runs prometteuses du jour cinq.

Timing des routes d’épaves

Les épaves nourrissent Looter (5 épaves) et les objectifs de loot style Raider, mais seulement après l’ouverture des fenêtres météo. Balayez les côtes quand le camp est stable ; plonger gourmandement en pleine tempête est du comportement C-tier sous une étiquette A-tier.

Rôles de camp partagés en co-op

Avec jusqu’à 20 joueurs, assignez tendre-feu, pêcheur, scout et builder. Les lobbies non coordonnés gaspillent l’avantage co-op. Une voix calme ou de simples appels d’emotes battent encore six personnes qui explorent pendant que la flamme meurt.

Priorités B-tier

Kilométrage d’exploration

Explorer (5000) récompense les déplacements intentionnels, pas les zigzags paniqués. Poussez la distance de jour avec des landmarks vers le camp. Utilisez l’esprit des captures d’exploration : partir, looter, revenir.

Empiler les badges sans tunnel vision

Chassez Fisher, Builder et Hunter seulement quand les systèmes S-tier sont verts. La page Badges cartographie chaque récompense ; ce hub dit quand ces chasses sont autorisées.

Scout de camps secondaires

Un lean-to de secours près d’un bon banc de pêche est utile une fois l’abri principal tenu. Ne divisez pas les matériaux si finement que les deux sites échouent.

Priorités C-tier

Builds de vanité loin à l’intérieur

Les bases décoratives géantes sont superbes pour les clips et terribles quand les tempêtes frappent avant les murs. Gardez le flex building pour le confort post-Survivor.

Plongées d’épaves solo de nuit

Fort potentiel de highlight, fort potentiel de mort. Attendez le soutien du groupe ou un temps calme.

Greed de classement avant le jour sept

Top 100 et Legend (30 jours) comptent — voir Conseils classement — mais mourir au jour quatre pour des optiques de ranking n’aide personne.

Tableau de référence rapide

TierFocusMode d’échec si ignoré
SUptime du feuCamp froid, pas de cuisine, panique de nuit
SBuffer poisson cuitFamine en combat ou rebuild
SAbri avant tempêteWipe d’exposition, progrès perdu
APréparation loupsBadges bloqués, morts PvE soudaines
ARoutes d’épavesFenêtres de loot ratées, runs téméraires
BExplorationBadge Explorer lent, faible connaissance carte
CVanité / greedMorts divertissantes

Comment utiliser les pages enfants

  • Lisez Priorités de survie pour une échelle jour par jour du spawn plage jusqu’à Survivor et au-delà.
  • Lisez Outils et équipement pour hache, canne, armes et structures sans IDs d’items inventés.
  • Revenez aux Guides quand vous avez besoin de walkthroughs procéduraux plutôt que de rangs.
  • Surveillez les Mises à jour — les patchs précoces peuvent déplacer coûts de craft ou comportement animal et forcer un re-rank.

État d’esprit pour une expérience précoce

Survive 7 Days On A Island est encore en cours de développement. Attendez-vous à du tuning. Quand quelque chose semble overtuné, vérifiez Problèmes connus avant de réécrire toute votre doctrine de camp. Les priorités ci-dessus s’ancrent dans la boucle publiée : pêcher, construire, feu, tempêtes, loups, épaves, endurer.

Jouez le long terme. Les habitudes S-tier créent la plateforme où badges A-tier et exploration B-tier deviennent fun au lieu de frénétiques.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur la survie, les codes et les badges.

Quelle est la priorité unique la plus haute sur l'île ?

L'uptime du feu associé à un buffer de poisson cuit. L'abri avant les tempêtes est dans la même bande S-tier. Ignorer l'un des trois et les runs multi-jours s'effondrent.

Est-ce une tier list de combat PvP ?

Non. Elle classe les systèmes de survie — feu, nourriture, abri, loups, épaves et exploration — pour la boucle PvE co-op.

Quand dois-je chasser les loups ?

Après la stabilisation des bases du camp. La préparation loups est A-tier : apportez de la nourriture, gardez le feu près, et évitez les bagarres de nuit affamées.

Les épaves surpassent-elles la construction ?

Pas avant d'avoir un abri prêt pour la tempête. Les routes d'épaves sont A-tier une fois que le camp peut survivre à votre absence.

Où sont les plans jour détaillés et les rangs d'équipement ?

Voir Priorités de survie pour le rythme Jours 1–7 et Outils et équipement pour hache, canne, armes et structures.